Dormir. Se réveiller. Courir. Et survivre aux horreurs de l'Arctique.
Distrust est un jeu d'aventure-RPG isométrique roguelike sur un groupe de quinze naufragés plongés dans les ténèbres de l'Antarctique. Armés de lampes torches et d'un approvisionnement en nourriture qui diminue, ils tentent de dormir et de se reposer, pour découvrir que quelque chose les vide de leur vie pendant leur sommeil. Pris entre la fatigue et la mort, ils doivent maintenant explorer l'Arctique du mieux qu'ils peuvent, tout en essayant de survivre à ses étranges habitants... et les uns aux autres.
Qu'est-ce qui est réel ?
La méfiance a deux mécaniques de jeu principales : les hallucinations et la sélection de personnage. Chaque personnage dans le jeu a des capacités différentes, de la manipulation d'explosifs à une simple capacité de déplacement plus rapide, et tous sont utiles, bien que certains personnages soient certainement plus forts que d'autres. Chaque personnage, cependant, souffre d'hallucinations qui vous disent que des choses sont là alors qu'elles ne le sont pas. Cela, combiné à l'obscurité du jeu et au manque de ressources, peut facilement maintenir un joueur sur le qui-vive.
Pouvez-vous gérer l'expérience ?
Distrust est un jeu bien conçu, surtout compte tenu du budget et du studio qui l'a créé. Il a des défauts, et malgré ses caractéristiques de roguelike, il n'a pas suffisamment de contenu et d'options pour vraiment soutenir une grande variété de parties. Cependant, le jeu reçoit fréquemment des mises à jour de contenu et d'équilibrage. Si vous aimez l'idée de fouiller, d'halluciner et de combattre le froid banal et l'horreur fantastique, vous trouverez que Distrust est un jeu amusant et un excellent investissement.
Avis utilisateurs sur Distrust
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